2026.11.01
フォールアウト76の弾薬不足を立て直す補充手順

敵を倒すたびに弾が減り、次のクエストへ出発できない。
買い足してもすぐ使い切るなら、補充先だけでなく、いま使っている武器と回収の仕方を見直すタイミングです。
最初に確かめたいのは、武器が使う弾種と収納の中身です。
そのうえで、使いたい銃を装備して通常の探索を進め、倒した敵から対応する弾薬を回収します。
足りない分は細工師の作業台で製作できます。
弾薬集めと聞くとデイリーオプスが候補に上がりますが、戦闘を続けられない状態で無理に周回を始める必要はありません。
使う量が拾う量より多ければ、場所を変えただけでは残弾が減り続けます。
この記事では、通常の弾薬を使う銃を対象に、弾切れ直後の行動と回収・製作の手順を案内します。
フュージョン・コアなどの充電手順は対象に含めていません。
主力の弾を貯め直す間は、手持ちの別の武器を使っても構いません。
装備を捨ててやり直さず、撃てる状態を整えてアパラチアの探索へ戻りましょう。
残弾に合わせて最初の行動を選ぶ
弾が完全に切れたときと、少しずつ減っているときでは、補充を始める順番が変わります。
表は横にスクロールできます →
| いまの状態 | 最初の行動 | 次に確認すること |
|---|---|---|
| 主力の弾が0 | スタッシュと使用弾種を確認する | 取り出した弾でリロードできるか |
| 別の弾薬なら持っている | その弾を使える手持ち武器へ替える | 移動や通常戦闘を続けられるか |
| どの銃の弾も足りない | 近接武器を用意し、寄付箱や製作を確認する | 次の探索に使う弾が確保できたか |
| 戦うたびに残弾が減る | 敵の戦利品を回収し、消費量と比べる | 回収後の弾数が戦闘前を上回るか |
| 材料があり、使う弾種も決まっている | 細工師の作業台で製作する | 作った弾が使用武器に合っているか |
主力と同じ弾を使う銃へ持ち替えても、弾切れそのものは解消しません。
予備にするなら、別の弾種か、弾を使わない近接武器を選びます。
Vault 76の外には寄付箱があります。
近くにいるなら中身を確認し、使える弾が入っていれば補給に回せますが、欲しい弾がある前提で待ち続けないでください。
使用弾薬と収納の中身を照合する
武器名の印象で選ぶより、実際に使う弾薬の種類を合わせることが先です。
改造によって弾種が変わる武器もあります。
- Pip-Boyで使いたい銃を選び、使用する弾薬を確認します。
- 手持ちの弾薬欄で、同じ種類があるか確認します。
- スタッシュの弾薬も確認し、必要な分を取り出します。
- Fallout 1stの弾薬ボックスを使っているなら、その中も確認します。
- 銃を装備してリロードし、撃てる状態になったか確かめます。
通常弾とウルトラサイト弾など、名前が似ている弾も混同しないでください。
作業台で弾薬を作るときも、ここで確認した弾種を使います。
収納にある弾で足りたなら、すぐに追加購入する必要はありません。
次の戦闘では倒した敵からの回収を忘れず、補給後の残弾を確認してください。
使いたい銃を装備して敵の弾薬を回収する

敵の戦利品やコンテナからは、装備中の武器に対応する弾薬が出やすくなる仕組みがあります。
この仕組みが強く働くのはレベルが低いうちで、レベルが上がるほどランダムな種類の弾が混ざるようになります。
通常探索で拾う弾薬は今も頼れる補給源で、2026年7月のアップデートではInfestationsの敵が落とす弾薬の量も増えました。
- 弾を補充したい銃を装備します。
- いま進めているクエストの道中など、戦闘を続けられる場所で敵を倒します。
- 倒した敵を調べ、使う弾薬を回収します。
- 敵がまとまって倒れている場所では、付近の死体を調べる操作で取りこぼしを探します。
- 戦闘前と回収後の所持弾数を比べます。
拾った数だけでなく、撃った分を差し引いた残弾を見るのがポイントです。
回収後に増えていれば、その戦闘では補充につながっています。
反対に減っているなら、同じ相手をそのまま周回しないでください。
狙いが外れていないかを見直し、長く撃ち続ける必要がある相手から離れるか、使える別の武器へ切り替えます。
欲しい弾を集めるときは、探索へ出る前に装備を決めておきます。出現済みの戦利品が持ち替えだけで欲しい弾へ変わることを当てにせず、回収できた弾種と数量を確かめてください。
弾薬を拾うなら所持している回収パークを使う
Scroungerを持っているなら、探索用のパークとして装備を検討できます。Luckに応じて見つかる弾薬を増やすカードです。
Scroungerはランク1の構成です。
以前の3ランクを前提にした説明ではなく、手元のカードを装備して使います。
効果の対象には通常の戦利品が含まれ、弾薬箱などから追加の品を得る抽選もあります。
爆発物の発見量は増やしません。
このカードを付けても、敵に使う弾より拾う弾が必ず多くなるわけではありません。
戦闘前後の残弾を比べ、消費が多すぎるならパークだけで補おうとせず武器や相手を変えます。
足りない分は細工師の作業台で製作する
弾薬を作る場所は、細工師の作業台です。
銃を改造する武器作業台とは別なので、弾薬の候補が見当たらないときは作業台を確認してください。
- 細工師の作業台で製作メニューを開きます。
- 弾薬の一覧から、使用武器に合う弾種を選びます。
- 必要な材料と製作できる数量を確認します。
- 次の探索に使う分を製作します。
- Pip-Boyで弾数を確認し、対象の銃をリロードします。
複数の弾種を一度に作る前に、まず主力の1種類でリロードまで確認してください。
違う種類を作ってしまうと、材料を使ってもその銃の弾切れは解消しません。
材料が足りなければ、その場で大量製作を目指すのはいったん止めます。
手持ちの弾で使える別の武器に替え、クエストを進めながら回収する方法へ戻れます。
デイリーオプスは戦闘が続けられる段階で選ぶ
Wikiの記載では、デイリーオプスの敵は、倒したときに装備している遠距離武器に合う弾を落とします。
ただし弾が尽きると戦闘そのものが続かないので、行く前に使う弾を作るか拾い集めておいてください。
弾がほぼない、敵を倒しきれない、回復も尽きる、という状態なら、補給のために無理に繰り返す必要はありません。
通常探索と製作で戦える状態を整えるほうを先にします。
すでにチームで参加できるなら、戦利品を回収しながら前後の残弾を比べてください。
増えているなら補給先の候補、減るなら装備を見直す目印になります。
また、パブリックイベントの完了報酬を、弾薬の補充先として当てにしないでください。
基本報酬から弾薬は外れているため、イベント中も倒した敵からの回収を分けて考えます。
回収しても消費が多い状態が続くなら、武器に合わせたビルドとパークの選び方を見直すと、弾薬補充とは別に戦闘側の課題を整理できます。
まとめ:弾種を合わせ、使った分より拾えているか確かめよう
弾薬不足から立て直すときは、使用弾種と収納を確認し、使える武器を1本用意します。
そのうえで敵の戦利品を回収し、足りない分を細工師の作業台で補ってください。
次の探索では、出発前と戦闘後の弾数を一度比べてみましょう。
残弾が減り続ける戦いから離れ、補給しながら進める相手と武器を選べれば、買い足すためだけに冒険を止めずに済みます。








