2026.11.01
フォールアウト76のスタッシュ整理で大事な装備を残して空きを作ろう

探索から帰っても収納箱がいっぱいで、拾った装備をしまえない。
何を処分してよいか分からず、同じ一覧を何度も眺めてしまうことがあります。
スタッシュ整理は、重い物を片っ端から捨てる作業にしないでください。
先に残す装備を決め、次に同じ品の合計重量を見て、使い道のない余剰分から減らしていくと判断がまとまります。
Fallout 1stに加入していなくても、素材、消耗品、使わない装備を順に見直せます。
反対に、収納を空けたい一心でレジェンダリーをまとめて解体すると、使うはずだった効果まで手放しかねません。
この記事では、残す品の保護から始め、ジャンクの整理、売却、レジェンダリーの解体と証書交換までをつなげます。
保管個数を全員同じに決めるのではなく、次の探索や修理で使う物を基準に選びます。
目標は、収納を空っぽにすることではありません。
大事な装備を残したまま、次に持ち帰った戦利品を受け入れられる状態へ戻しましょう。
スタッシュを整理する順番

まずは残す物を決めてから減らします。
手元に移しただけでは探索用の荷物が増えるため、最後に持ち歩く重量も確認します。
- 使う装備と残したい収集品を決めます。
- 大事な装備をロックし、処分候補と区別します。
- 収納箱でアイテムの総重量を見ます。
- 余剰の素材、消耗品、装備を用途別に減らします。
- スタッシュと手持ちの両方に空きができたか確認します。
最初から全部を終わらせる必要はありません。
預けたかった品が入るようになったら一度区切り、次の探索で何が余るかを見て保管量を調整します。
先に残す物を決めて誤解体を防ぐ
今使っている装備と、近いうちに使う予定の装備は処分候補から外すのが先です。
価値を判断できない品も、その場で捨てなくて構いません。
表は横にスクロールできます →
| アイテムの状態 | 今回の扱い |
|---|---|
| 主力武器や装備中の防具 | 残す |
| 次に試す組み合わせが決まっている装備 | 用途を確認して残す |
| 思い入れのある名前付き装備や収集品 | 再入手できるか分からないまま処分しない |
| 同じ用途の予備が何本もある | 性能を比べて残す物を選ぶ |
| 名前や効果を見ても判断できない | 保留し、別の余剰品から整理する |
Pip-Boyや収納箱で対象を選び、アイテムのロックを付けておきます。
売却や解体の画面では、ロックを付けたつもりで操作を飛ばさず、選択中の品名も読んでください。
整理中は1品ずつ品名を確かめる
ロックした品は、売却、解体、取引、投棄の対象から外れます。とはいえ、ボタンを素早く連続で押すとロック品でも売却や証書への交換が通ってしまう不具合が報告されているので、処分の画面ではゆっくり1つずつ操作してください。それでも似た名前の装備が並ぶと別の品を選びやすいので、大事な装備の近くを整理するときは1品ずつ品名を確かめて操作してください。
1個の軽さではなく合計重量を見る
収納のどこを空けるかは、まとめて持っている分の重量で決めます。
1個が軽い薬品や弾薬も、数が増えれば収納を占めます。
- スタッシュを開き、薬品や弾薬など同じ品がまとまった項目を選びます。
- 1個の重量だけでなく、スタック全体の重量を確認します。
- 収納時の重量表示と、スタッシュ全体の使用量を見ます。
- 次に使う量を超えている品から、整理する対象を選びます。
手持ちで表示された軽さだけを使って、スタッシュに入る量を計算しないでください。
収納画面では、収納されるときの重量を確かめられます。
対象を取り出したあと、スタッシュの使用量がどれだけ減ったかも確認します。
減り幅が小さいなら、その品を無理に減らすより別の重いまとまりを探すほうが先です。
ジャンクと消耗品は次に使う分から残す
素材を残す基準は、次の修理や製作で使うかです。
全種類を同じ個数まで集める必要はありません。
通常のジャンクを材料に分ける
素材用に集めたジャンクは、作業台で解体して部品へ変えます。
飾りたい物や収集している物が混ざっていないか、先に確認してください。
- 収納しているジャンクのうち、材料にしてよい物を取り出します。
- 作業台の解体操作で対象を確認します。
- 残す物を避け、材料用のジャンクを解体します。
- 部品をスタッシュへ戻し、重量を確認します。
素材の状態でたまり過ぎているなら、解体だけでは保管量の問題が残ります。
装備の修理画面や作りたい品の材料を見て、使う予定のない余剰分を売却候補にします。
バルク化は売る分をまとめるために使う
バルク化は、複数の素材をひとまとめにする加工です。
細工師の作業台で行い、まとめた素材を商人へ売れます。
すべての素材をバルクにすれば軽くなる、と考えないでください。
バルク化にはプラスチックを使うため、まず売りたい余剰素材と数量を決めます。
売却用にまとめたバルクは、作業台で別の操作をする前に、そのまま商人へ持っていくかスタッシュへ移してください。
薬品や弾薬は使う武器と行き先に合わせる
余剰の薬品は、普段の探索で何を使っているかを基準に残します。
回復薬をほとんど使わない遊び方と、慣れない場所へ挑む日では、必要量も同じではありません。
弾薬は主力武器と予備武器の弾種を確かめます。
対応する武器を使う予定がない弾まで、名前を見ずに全部残す必要はありません。
不要と判断した品も、処分操作で警告が出たら内容を確認してください。
取引できない品と手放してよい品は、別の問題です。
レジェンダリーは解体と証書交換を選ぶ
星付きの装備は、効果を狙うか証書を優先するかで手放し方を決めます。
レジェンダリー証書は、レジェンダリー関連の取引に使う専用通貨です。
表は横にスクロールできます →
| 目的 | 選ぶ操作 | 手放す前の確認 |
|---|---|---|
| その装備を使いたい | 保管する | 手持ちの主力と性能を比べる |
| 付いている効果の改造アイテムや製作習得を狙いたい | 作業台で解体する | 残したい本体ではないか |
| 効果より証書を多く得たい | レジェンダリー交換機で交換する | 交換対象と受け取る証書量 |
| 判断できない | 保留する | 別の余剰品を先に整理する |
レジェンダリーの解体では証書を得られ、その効果を付ける改造アイテムを入手したり、その製作方法を習得したりするチャンスもあります。欲しい効果が必ず手に入るわけではありません。
証書を優先するなら、駅にあるレジェンダリー交換機へ持っていきます。
交換できない状態なら、その品をまとめて預け直す前に、別の整理対象へ進んでください。
通常のプレイで手に入れた装備は、サポートによる復元を当てにできません。解体や交換を確定する前に、装備名と付いている効果をもう一度確かめます。
Fallout 1st加入済みなら専用収納へ移す
加入している人は、素材と弾薬を専用の箱へ移す作業から始められます。
通常のスタッシュに入れた物が、自動でスクラップボックスへ移るわけではありません。
表は横にスクロールできます →
| 箱 | 移す物 |
|---|---|
| スクラップボックス | 解体済みの製作素材 |
| 弾薬ボックス | 対応する弾薬 |
スタッシュから素材を取り出し、スクラップボックスへ入れます。
移したあとに通常のスタッシュ使用量が減ったか確認してください。
弾薬ボックスには、満充電のフュージョンコア、プラズマコア、ウルトラサイトのコアも入れられます。
パワーアーマーに割り当てられているフュージョンコアは対象外です。
加入が終了していると、スクラップボックスの中身は取り出せても新しい素材を追加できません。
その状態なら、専用箱へ移せる前提ではなく、通常のスタッシュ内で余剰分を選んでいきます。
まとめ:残す物を守り、次の戦利品が入る空きを作ろう
スタッシュ整理は、残す装備を決めて保護し、合計重量の大きい余剰分から減らすと進めやすくなります。
素材は次の用途、レジェンダリーは本体・効果・証書のどれが欲しいかを基準にしてください。
整理のために地面へ置いた物を、そのまま保管代わりにしないでください。
ゲームを終える前に、大事な品が手持ちかスタッシュへ戻っていることまで確認します。
次に持ち帰った装備をしまえる空きができたら、今日はそこで区切って構いません。
保管のためだけに立ち止まらず、新しい戦利品を探す時間へ戻りましょう。








