2026.11.01

フォールアウト76のクエストの順番!レベル別に次のストーリーが分かる

Fallout 76の沼地を進むプレイヤーを背景に「クエストの順番・ストーリーの進め方」と記したサムネイル

Fallout 76のメインクエストを前に、次のように迷っていませんか。

  • クエストログに系統がいくつも並び、どれから進めればいいか分からない
  • ワストランダーズの陣営選択で、選んだあとに戻せるのか不安
  • 久しぶりに戻り、前回どこまで進めたか思い出せない

順番を決める鍵は、系統ごとの開始レベルです。

新キャラクターはReclamation DayからWayward Soulsへ進み、レベル20でワストランダーズ本編とスティール・ドーンが開きます。

その先は、スティール・ドーンを終えたらスティール・レイン、レベル30でバーニング・スプリングス、レベル50でグールになるクエストという流れです。

僕は、レベル20まではVault 76を出てすぐ始まる流れに乗り、20になったら2つの本編を並べて進める順番をおすすめします。

系統ごとの開始条件と順番、陣営選択で戻せる範囲、クエストが進まないときの対処までを扱い、物語の結末には触れません。

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メインストーリーは系統ごとに分かれている

Fallout 76のメインストーリーは、1本の物語が最後まで続く形ではありません。

大型アップデートのたびに新しい系統が加わり、系統ごとに開始レベルと前提クエストが違います。

主な系統は、オーバーシアーの足跡を追う物語、ワストランダーズ、スティール・ドーンとスティール・レイン、スカイライン・バレー、バーニング・スプリングスです。

迷ったら、いまのレベルで始められる系統から選べば止まりません。

クエスト名の表記

日本語版の公式ヘルプでもクエスト名は英語のまま載っているため、この記事でも英語で書きます。地名は公式の日本語表記で書き、表記が分かれる地域は初出でもう一方を括弧で添えています。

おすすめの順番はレベル20が分かれ目

レベル1からVault 76の導入、レベル20からワストランダーズとスティール・ドーン、その後にスティール・レイン、レベル30からバーニング・スプリングスへ進み、オーバーシアーの足跡は並行して進められる。

レベル20までは、Vault 76を出てすぐ始まる流れに沿って進めます。

20になった時点で受けられる本編が2つ増えるので、そこから並べて進めるのが近道です。

  1. Reclamation Dayを終え、Vault 76の外でロボットのペニントンと話してWayward Soulsを始める
  2. Wayward Soulsを終え、Hunter for Hireからワストランダーズの導入を進める
  3. レベル20になったらサットン(Sutton)でワストランダーズ本編を進める
  4. 同じくレベル20からスティール・ドーンを始め、The Best Defenseまで終えたらスティール・レインへ進む
  5. スカイライン・バレーのAn Unlikely Invitationを進める
  6. レベル30でバーニング・スプリングス、レベル50でグールになるクエストへ進む

Wayward Soulsのあとは、オーバーシアーの足跡を追うFirst Contactも受けられます。

本編を急ぐならワストランダーズを優先し、オーバーシアー側は寄り道の合間に進めても困りません。

系統ごとの開始条件

自分のレベルで始められる系統は、開始条件を並べると一目で分かります。

表は横にスクロールできます →

系統開始条件始まる場所最初のクエスト
導入新キャラクターで最初からVault 76の中で始まり、外の森林地帯へ続くReclamation Day、Wayward Souls
オーバーシアーの足跡Wayward Soulsの完了後Wayward Soulsの続きで発生First Contact
ワストランダーズ本編レベル20(新キャラクター)サットンWayward Soulsから続く
スティール・ドーンレベル20以上、前提クエストなし荒れた境域(サベージ・ディバイド)のフォートATLAS砦Welcome to the Neighborhood
スティール・レインレベル20超、The Best Defenseの完了フォートATLAS砦A Knight’s Penance
スカイライン・バレーPip-Boyに流れるVault-Tecの放送を聞くサットン北のAlyssaと飛ばされたVaultの扉、アッシュ・ヒープのVault 63An Unlikely Invitation
バーニング・スプリングスレベル30以上、オハイオ救難信号を聞くポイント・プレザント橋を渡った先Welcoming Committee
グールになるクエストレベル50以上、グールでないホワイトスプリング避難所、ヒルサイド洞窟Leap of Faith

レベルが足りない系統は、先にレベル上げの手順で経験値を稼いでから戻ると止まらずに進められます。

復帰勢は別の入口から始められる

2020年4月より前にメインクエストを終えていたキャラクターは、Wayward Soulsを飛ばしてThe New Arrivalsからワストランダーズを始められます。

オーバーシアーの足跡は寄り道の合間に進める

オーバーシアーの足跡を追う物語は、レスポンダー編、レイダー編、フリーステイツ編、B.O.S.編、エンクレイヴ編の順に並んでいます。

入口はFirst Contactです。

レイダー編はThe Missing Link、B.O.S.編はDefiance Has Fallen、エンクレイヴ編はUncle Samから始まり、I Am Become Deathで終わります。

多くのクエストは、前の編をすべて終えていなくても始められます。

1つの編で詰まったら、別の編へ移って先に進めても問題ありません。

ワストランダーズの陣営選択で戻せる範囲

ワストランダーズ本編の終盤では、入植者の拠点ファウンデーションと、レイダーの拠点クレーターのどちらかに付くかを選びます。

選ぶ時点までは、両方の陣営のクエストをかなり進められます。

選んだあとも、選ばなかった側と友好関係を築けなくなるわけではありません。

陣営を決める前に両方を進めておく

陣営を決めるのはSiding with CraterかSiding with Foundationです。決めたあとで反対側の後続クエストに戻れるとは考えず、選ぶ前に両方の陣営のクエストを手前まで進めておいてください。

迷っているなら、両方の陣営のクエストを選択の手前まで進めてから決めると後悔が残りにくくなります。

スティール・ドーンからスティール・レインへ

スティール・ドーンは、レベル20以上ならほかのクエストを終えていなくても始められます。

対象のキャラクターでログインするとWelcome to the Neighborhoodが発生し、荒れた境域にあるフォートATLAS砦へ向かいます。

続きはForging Trust、Mother of Invention、Field Testing、Disarming Discovery、Property Rights、Supplying Demands、Over and Out、The Best Defenseの順です。

スティール・レインは、レベル20を超えてThe Best Defenseを終えたキャラクターが対象です。

フォートATLAS砦でRussell Dorseyに話すとA Knight’s Penanceが始まり、Missing Persons、Out of the Blue、A Satisfied Conscience、The Catalystと続きます。

スカイライン・バレーとバーニング・スプリングス

スカイライン・バレーは2024年6月に加わった、アパラチア初のマップ拡張です。

Pip-Boyに流れるVault-Tecの放送を聞くとAn Unlikely Invitationが始まり、まずサットンの北で、吹き飛んだVaultの扉のそばにいるAlyssaに会います。

Vault 63の本体はアッシュ・ヒープにあり、そこへ向かうのが次の目標です。

次はInto Lands Unknownへ続きます。

バーニング・スプリングスは2025年12月に加わった、オハイオ州が舞台の拡張です。

レベル30に達したらオハイオ救難信号に周波数を合わせると始まり、ポイント・プレザント橋を渡って現地へ向かいます。

メインクエストはWelcoming Committee、Might Makes Right、Insurrection、When the Rust Settlesの順に進みます。

メインストーリー以外の追加要素

2025年6月のゴーン・フィッションは釣りの追加で、沼地地帯のFisherman’s RestでCasting Offを受けると最初の釣り竿が手に入ります。2026年9月のThe Slasherは、Pip-Boyの「Breaking News」放送を聞くと始まり、毎週続きが追加される配信中のストーリーです。

グールになるクエストは繰り返せない

Leap of Faithは、レベル50以上でグールでないキャラクターが対象です。

ログインするとクエストログに自動で表示され、Pip-Boyで救難信号を聞くよう求められます。

舞台はホワイトスプリング避難所とヒルサイド洞窟で、次はA Fresh Pair of Genesへ続きます。

グール化はクエストでやり直せない

Leap of Faithは1度しか受けられません。人間に戻ったあとで再びグールになるには、キャラクターメニューの「Ghoul Re-transformation」をAtomで購入する必要があります。

クエストが見つからない・進まないとき

クエストが見当たらないときは、Pip-Boyのクエストログで該当クエストの追跡にチェックが入っているか確かめます。

ログに表示されなければ、いったんログアウトして入り直します。

表示はされているのに進まないときは、軽い手から順に試してください。

  1. ファストトラベルでいったん離れてから戻る
  2. ログアウトして別のワールドに参加する
  3. フレンドのクエストに招待してもらう
  4. マップでクエストをオフにしてからオンに戻す
  5. それでも動かなければ、クエストを放棄して受け直す

チームで遊んでいるなら、チームを抜けてソロで試すか、自分がグループリーダーになってからもう一度進めてください。

ログアウトで消える進行がある

デイリー以外の繰り返し受けられるクエスト、拾ったアイテムから始まるクエスト、イベントのクエストは、完了前にログアウトすると進行が保存されません。デイリーの進行は保持されます。

まとめ:レベル20で2つの本編を並べて進めよう

メインストーリーの順番は、開始レベルを押さえれば迷いません。

  • レベル20まではReclamation DayからWayward Souls、ワストランダーズの導入へ進む
  • レベル20でワストランダーズ本編とスティール・ドーンを並べて進め、The Best Defenseのあとにスティール・レインへ続ける
  • 陣営は両方のクエストを選択の手前まで進めてから決める
  • レベル30でバーニング・スプリングス、レベル50でグールになるクエストへ進む

まずはPip-Boyのクエストログを開き、いまのレベルで始められる系統に追跡のチェックを入れてください。

まだVault 76を出たばかりなら、初心者が最初にやることで序盤の動き方から確かめると、レベル20までが早くなります。