2026.11.01
フォールアウト76の病気と中毒の治し方!見分け方と治療薬の入手まで

Fallout 76でPip-Boyに見慣れない状態が出ると、次のような場面で手が止まります。
- 病気なのか、中毒なのか、変異なのか見分けがつかない
- Disease Cureを持っておらず、どこで手に入るのか分からない
- 治したつもりが、気に入っている変異まで消えてしまいそうで怖い
病気、中毒、変異、放射能は表示が似ていても、治す道具がそれぞれ違います。
病気はDisease CureかAntibiotics、中毒はAddictolで治します。
変異は治さず、放射能はRadAwayで落とします。
病気は放っておいても15分から60分で消え、Disease Cureは森林地帯の草花から作れます。
この記事は、状態の見分け方から治療薬の作り方、薬がないときの代わりの手、予防までを順に並べました。
読み終えるころには、画面に病名が出ても落ち着いて1つずつ消せます。
病気・中毒・変異・放射能の見分け方

まず、画面に出ている状態が4つのどれかを決めます。
見分けるポイントは、何をした直後に出たかです。
表は横にスクロールできます →
| 状態 | 出るきっかけ | 起きること | 治す道具 |
|---|---|---|---|
| 病気 | 病気マーク付きの敵に攻撃された、生の食べ物や汚れた水を口にした、有毒な空気を吸った | 病名ごとの不利な効果が一定時間付く | Disease Cure、Antibiotics、時間の経過 |
| 中毒 | チェム(薬)やお酒を使った | 能力値などが下がり、治すまで続く | Addictol、料理のオムレツ |
| 変異 | 放射線を浴びた、変異血清を使った | 良い効果と悪い効果が同時に付く | 基本は治さない |
| 放射能 | 放射線を浴びた | HPの最大値が減る | RadAway |
中毒はPip-BoyのSTAT画面のEFFECTSで確認できます。
病気は画面左上の通知で病名を確かめます。
グールは放射線で変異しません。
チェムは、Mentats、Psycho、Buffout、Med-Xなどの薬の総称です。使うと一定時間だけ能力が変わります。
変異は病気ではないので治さない
変異は、RadAwayを使うと一定の確率で1つ消えます。気に入っている変異があるなら、放射能を落とす前にStarched Genesを装備してください。変異の固定と外し方は変異の仕組みとパークの組み方で扱っています。
病気の治し方は待つか薬か設備かで選ぶ
病気はすべて、時間が経てば自然に消えます。
持続時間は病名ごとに15分から60分で、急いで治す必要があるかどうかで手を選びます。
表は横にスクロールできます →
| 状況 | 取る手 |
|---|---|
| 持続15分の病気で、戦闘の予定がない | 待つ |
| 60分続く能力低下で、これから戦う | Disease Cureを1本使う |
| 複数の病気が重なっている | C.A.M.P.のSympto-Matic(一度に全部治す設備)を使う |
| Disease Cureを切らしている | 薬がないときの代わりの手へ進む |
| グールで遊んでいる | 病気にかからない |

病名が出たけど、薬を1本も持っていない……。
薬がなくても動けなくなることはありません。
病名と持続時間を見て、待てるかどうかを決めれば足ります。
手順1:病名を確かめる
通知で病名を見たら、病名と効果を病気の種類と効果の一覧で引きます。
S.P.E.C.I.A.L.が下がる病気なのか、被ダメージが増える病気なのかで、急ぐ度合いが変わります。
手順2:待てる病気か決める
持続15分のものは、移動や採取だけなら待って構いません。
戦闘や高難度のイベントへ向かう直前なら、45分以上続く病気と、被ダメージや武器の火力に響く病気を先に治します。
手順3:薬か設備で治す
Disease Cureを持っているなら、Pip-Boyの所持品から選んで使います。
1本で治るのは1つの病気だけなので、病気が2つあれば2本使います。
使ったあとは、通知で出ていた病名が消えたかを見てください。
消えていなければ、別の病気が残っています。
病気の治療薬を作る・手に入れる方法
Disease Cureの入手は、森林地帯の草花で自分で作るのがいちばん手軽です。
手持ちの草花でDisease Cureを作る
森林地帯のDisease Cureのレシピは、最初から覚えています。
化学実験台(Chemistry station)に、次の材料を持っていけば作れます。
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| 材料 | 数 |
|---|---|
| 煮沸した水 | 1 |
| Bloodleaf | 2 |
| Firecap | 2 |
| Snaptail reed | 2 |
煮沸した水は、汚れた水2つと木材1つから、調理台か化学実験台で作れます。
Firecapは森林地帯のほか、Burning SpringsやSkyline Valleyにも生えています。
アパラチアの6つの地域それぞれにレシピがあり、材料は地域ごとに違います。
草花だけでなく水も変わり、森林地帯では煮沸した水、毒の峡谷ではきれいな水を使います。
どの地域のレシピで作ったDisease Cureも、どの地域でかかった病気にも使えます。
そのため、最初は森林地帯のレシピ1つで足ります。
他の地域の設計図は、各地域のコンテナや、その地域のデイリークエストとイベントの報酬から低い確率で出ます。
以前はDisease Cureを作るのにパークPharmacistが必要でした。いまは不要で、パークを何も付けていなくても作れます。
Antibioticsはレシピを買って作る
Antibioticsは、病気を治すうえに、一定時間のあいだ病気にかかりにくくなる上位の薬です。
作るには、Disease Cure2本のほか、AntisepticやBlood packなどが要ります。
レシピは、Whitespringのバンカーにある、MODUSの医療端末で買えます。
ほかにも、コンテナやクエストの報酬、ランダムに訪れる商人から手に入ります。
薬がないときの代わりの手
Disease CureもAntibioticsも手元にないときは、次の順に考えます。
- 病名と持続時間を見て、待てる病気は待つ
- 自分のC.A.M.P.にSympto-Maticがあれば入る
- Solomon Hardyを入手済みでC.A.M.P.に置いていれば、治してもらう
- 森林地帯へ向かい、草花を集めてDisease Cureを作る
Sympto-Maticは、病気をすべて治せる設備です。
設計図は、レベル50以上でデイリーオプスを達成した報酬か、商人のMinervaの品ぞろえから手に入り、C.A.M.P.に建てて使います。
ほかのプレイヤーが建てたSympto-Maticでも、中に入れば病気は治ります。
デイリーオプスはデイリーオプスのやり方で扱います。
C.A.M.P.に置いたSolomon Hardyは、病気に加えて放射線も治してくれる仲間です。
Starched Genesを装備していなければ変異も消えるので、残したい変異があるときはパークを付けたまま頼みます。
病気の種類と効果の一覧
Disease CureやAntibioticsを使う前に、病名と効果をここで引きます。
戦闘に響く病気から並べました。
表は横にスクロールできます →
| 病名 | 効果 | 持続 | 主な原因 |
|---|---|---|---|
| Fever claw | 近接武器のダメージ-25% | 15分 | Mirelurk hunter |
| Rattle hands | 遠距離武器のダメージ-25% | 45分 | Mirelurk king |
| Lock joint | 近接のAP消費+50% | 15分 | Wolf |
| Jelly fingers | 遠距離VATSのAP消費+50% | 15分 | Stingwing |
| Blood worms | 受けるダメージ+25% | 15分 | Radroach |
| Bone worms | 四肢への被ダメージ+50% | 15分 | Mole rat、Radrat、踏むと刺さる罠 |
| Rad worms | 受ける放射線ダメージ+50% | 15分 | Feral ghoul全般、Mutant hound |
| Glowing pustules | 被弾すると放射線を浴びる | 15分 | Glowing one、Radstag |
| Weeping sores | 傷から出血する | 45分 | Radscorpion、Yao guai |
| Shell shock | 被弾するとAPが減る | 45分 | Mongrel、Deathclaw |
| The Blight | S.P.E.C.I.A.L.の全項目-1 | 30分 | Scorchbeast、Mega sloth、Mirelurk queen、Grafton Monster |
| Flap limb | STR-2 | 60分 | Mirelurk |
| Heat flashes | END-2 | 45分 | Honey beast |
| Buzz brain | INT-2 | 60分 | Ant |
| Snot ear | PER-2 | 15分 | Snallygaster、Gulper |
| Swamp gas | CHR-2 | 15分 | Bloatfly |
| Swamp itch | AGI-2 | 15分 | 地面の寝袋やマットレスで寝る、Beaver |
| The Woopsies | LCK-2 | 15分 | Mirelurk spawn |
| Sludge lung | 最大APと回復-50 | 60分 | Wendigo、ガスマスクなしで有毒な空気を吸う |
| Dysentery | 定期的に水分が減る | 15分 | 生のにんじん、腐った肉、有毒な水を泳ぐ |
| Parasites | 定期的に空腹になる | 15分 | Tick、Bloodbug、水を泳ぐ、生のMutfruit |
| Needle spine | 所持重量-10 | 15分 | Angler |
戦闘で先に治したいのは、武器のダメージが落ちるFever clawとRattle handsです。
Rattle handsは45分続くので、遠距離武器が主力なら薬を使う価値があります。
病気にかかりにくくする予防
病気は、かかった数だけ薬を消費します。
かかる確率を下げる手は、次の6つです。
- 生の食べ物は調理し、水は煮沸してから口にする
- 有毒な空気にはガスマスクを、水に入るときはハズマットスーツを着る
- 寝るときは、床に置く寝袋やマットレスではなく、高さのあるマットレスを使う
- 満腹と水分を高く保つ
- パークVaccinatedを付ける
- 病気が多い地域へ行く前にAntibioticsを使う
満腹と水分は、それぞれ81%から100%で病気耐性が+35%、61%から80%で+25%、26%から60%で+15%付きます。
飲食の基本は初心者ガイドにもまとめました。
Vaccinatedは、ENDの値に応じて病気耐性が増えるパークです。
ENDが15なら+40、30なら+70になります。
ビルドの組み方はビルド全体の考え方から選べます。
Antibioticsは、病気耐性を90分のあいだ+50%にします。
古い攻略のIron Stomachなどは病気を防がない
Iron Stomach、Thirst Quencher、Natural Resistanceは、昔は病気の確率を下げるパークでした。現行の仕様では、病気にかかっていない間だけ、それぞれ防御力、最大AP、環境耐性が増える内容に変わっています。病気の予防にはVaccinatedを選んでください。
RadAwayは病気耐性を15分のあいだ-50%にします。
病気が多い地域へ入る直前には使わないでください。
病気そのものを避けたいなら、グールになる手もあります。
グールは病気にかからないため、育て方はグールビルドで選べます。
中毒の治し方
中毒は、病気と違って時間が経っても消えません。
Addictolか、料理のオムレツで治すまで、能力値の低下が続きます。
中毒になる薬と下がる能力
中毒になる確率と、下がる能力は薬ごとに決まっています。
頻繁に使う薬を中心に並べました。
表は横にスクロールできます →
| 薬 | 中毒になる確率 | 下がる能力 |
|---|---|---|
| Mentats | 10% | CHR-1 |
| Buffout | 25% | STR-1、END-1 |
| Psycho | 25% | STR-1、防御力-10 |
| Med-X | 25% | AGI-1、防御力-10 |
| Bufftats | 35% | STR-1、END-1 |
| Overdrive | 35% | STR-1、AGI-1 |
| Fury | 35% | STR-1、PER-1 |
| X-cell | 35% | S.P.E.C.I.A.L.の全項目-1 |
| お酒 | 5%または15% | CHR-1、AGI-1 |
中毒した薬をもう一度使うと、症状は一時的に収まります。
ただし、治ったわけではありません。
Chem Resistantを付けると、チェムで中毒になる確率が下がります。
Professional Drinkerは、お酒の中毒を防ぎます。
Chem Resistantはグールが装備できません。
Addictolで全部まとめて治す
Addictolは、すべての中毒を一度に治すチェムです。
店では売っておらず、自分で作ることもできません。
- チェムの箱(薬品を入れた容器)から、たまに出る
- Highway Townの占い師のキャンピングカーに4つある
- Big Al’s Tattoo Parlorの1階の机の裏に1つある
- イベントのGuided Meditationを達成すると3つもらえる
料理のオムレツで治す
Addictolが見つからないときは、Radscorpion egg(大サソリの卵)を使った料理で治せます。
どちらも調理台で作ります。
表は横にスクロールできます →
| 料理 | 材料 | 治る範囲 |
|---|---|---|
| Radscorpion egg omelette | 卵1、木材1 | ランダムな1つ |
| Tasty radscorpion egg omelette | 卵2、Pepper 2、Tato 2、木材 | すべて |
Tasty radscorpion egg omeletteはレシピが別で、商人のYasminが売ることがあります。
Radscorpion egg omeletteは少量の放射線を浴びるので、食べたあとは放射能の量を見てください。
放射能の落とし方と変異の扱い
放射能はHPの最大値を減らします。
RadAwayを使うと放射線を落とせますが、変異を持っているなら注意が必要です。
RadAwayは、使うたびに一定の確率で変異を1つ治します。
残したい変異があるなら、Starched Genesを装備したまま使えば消えません。
Starched Genesはレベル30から習得できます。
それまでは、変異を残したいなら放射能の除去を後回しにします。
パークの詳細は変異の仕組みとパークの組み方にあります。
よくある質問
QRadAwayで病気は治りますか?
RadAwayで治るのは放射線と変異で、病気は治りません。むしろ使うと15分間は病気耐性が下がるため、病気の治療には使いません。
Qグールになると病気はどうなりますか?
グールは病気にかかりません。そのかわり、Chem ResistantやVaccinatedなどの病気と中毒向けのパークは装備できません。
Q続けて病気にかかることはありますか?
あります。一度かかると、ほかの病気には30分、同じ病気には45分のあいだかかりません。サーバーを移動すると、この間隔はリセットされます。
まとめ:病名を見て、待つか作るかを選べば自分で消せる
病気、中毒、変異、放射能は、治す道具が別です。病気は時間で消え、急ぐときだけDisease Cureを使うのが、無駄のない進め方です。
- 病気はDisease CureかAntibioticsで治し、薬がなければC.A.M.P.のSympto-Maticか待つ
- 中毒は時間では消えないため、Addictolかオムレツで治す
- 変異は治さず、放射能はRadAwayで落とす。変異を残したいときは、使う前にStarched Genesを付ける
- 予防は、調理した食事、煮沸した水、満腹と水分、Vaccinatedが基本
病名が出ても、薬が切れても動けなくなることはありません。次は変異の仕組みとパークの組み方で、放射線を味方につける遊び方を試してみてください。








