2026.11.01

フォールアウト76の病気と中毒の治し方!見分け方と治療薬の入手まで

Fallout 76のゲーム画面を背景に「病気・中毒治し方と予防」と記したサムネイル

Fallout 76でPip-Boyに見慣れない状態が出ると、次のような場面で手が止まります。

  • 病気なのか、中毒なのか、変異なのか見分けがつかない
  • Disease Cureを持っておらず、どこで手に入るのか分からない
  • 治したつもりが、気に入っている変異まで消えてしまいそうで怖い

病気、中毒、変異、放射能は表示が似ていても、治す道具がそれぞれ違います。

病気はDisease CureかAntibiotics、中毒はAddictolで治します。

変異は治さず、放射能はRadAwayで落とします。

病気は放っておいても15分から60分で消え、Disease Cureは森林地帯の草花から作れます。

この記事は、状態の見分け方から治療薬の作り方、薬がないときの代わりの手、予防までを順に並べました。

読み終えるころには、画面に病名が出ても落ち着いて1つずつ消せます。

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病気・中毒・変異・放射能の見分け方

病気はDisease CureかAntibiotics、中毒はAddictol、放射能はRadAway。変異は治さず別記事へ進む

まず、画面に出ている状態が4つのどれかを決めます。

見分けるポイントは、何をした直後に出たかです。

表は横にスクロールできます →

状態出るきっかけ起きること治す道具
病気病気マーク付きの敵に攻撃された、生の食べ物や汚れた水を口にした、有毒な空気を吸った病名ごとの不利な効果が一定時間付くDisease Cure、Antibiotics、時間の経過
中毒チェム(薬)やお酒を使った能力値などが下がり、治すまで続くAddictol、料理のオムレツ
変異放射線を浴びた、変異血清を使った良い効果と悪い効果が同時に付く基本は治さない
放射能放射線を浴びたHPの最大値が減るRadAway

中毒はPip-BoyのSTAT画面のEFFECTSで確認できます。

病気は画面左上の通知で病名を確かめます。

グールは放射線で変異しません。

チェムとは

チェムは、Mentats、Psycho、Buffout、Med-Xなどの薬の総称です。使うと一定時間だけ能力が変わります。

変異は病気ではないので治さない

変異は、RadAwayを使うと一定の確率で1つ消えます。気に入っている変異があるなら、放射能を落とす前にStarched Genesを装備してください。変異の固定と外し方は変異の仕組みとパークの組み方で扱っています。

病気の治し方は待つか薬か設備かで選ぶ

病気はすべて、時間が経てば自然に消えます。

持続時間は病名ごとに15分から60分で、急いで治す必要があるかどうかで手を選びます。

表は横にスクロールできます →

状況取る手
持続15分の病気で、戦闘の予定がない待つ
60分続く能力低下で、これから戦うDisease Cureを1本使う
複数の病気が重なっているC.A.M.P.のSympto-Matic(一度に全部治す設備)を使う
Disease Cureを切らしている薬がないときの代わりの手へ進む
グールで遊んでいる病気にかからない
初心者

病名が出たけど、薬を1本も持っていない……。

薬がなくても動けなくなることはありません。

病名と持続時間を見て、待てるかどうかを決めれば足ります。

手順1:病名を確かめる

通知で病名を見たら、病名と効果を病気の種類と効果の一覧で引きます。

S.P.E.C.I.A.L.が下がる病気なのか、被ダメージが増える病気なのかで、急ぐ度合いが変わります。

手順2:待てる病気か決める

持続15分のものは、移動や採取だけなら待って構いません。

戦闘や高難度のイベントへ向かう直前なら、45分以上続く病気と、被ダメージや武器の火力に響く病気を先に治します。

手順3:薬か設備で治す

Disease Cureを持っているなら、Pip-Boyの所持品から選んで使います。

1本で治るのは1つの病気だけなので、病気が2つあれば2本使います。

使ったあとは、通知で出ていた病名が消えたかを見てください。

消えていなければ、別の病気が残っています。

病気の治療薬を作る・手に入れる方法

Disease Cureの入手は、森林地帯の草花で自分で作るのがいちばん手軽です。

手持ちの草花でDisease Cureを作る

森林地帯のDisease Cureのレシピは、最初から覚えています。

化学実験台(Chemistry station)に、次の材料を持っていけば作れます。

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材料数
煮沸した水1
Bloodleaf2
Firecap2
Snaptail reed2

煮沸した水は、汚れた水2つと木材1つから、調理台か化学実験台で作れます。

Firecapは森林地帯のほか、Burning SpringsやSkyline Valleyにも生えています。

アパラチアの6つの地域それぞれにレシピがあり、材料は地域ごとに違います。

草花だけでなく水も変わり、森林地帯では煮沸した水、毒の峡谷ではきれいな水を使います。

どの地域のレシピで作ったDisease Cureも、どの地域でかかった病気にも使えます。

そのため、最初は森林地帯のレシピ1つで足ります。

他の地域の設計図は、各地域のコンテナや、その地域のデイリークエストとイベントの報酬から低い確率で出ます。

パークPharmacistは要らない

以前はDisease Cureを作るのにパークPharmacistが必要でした。いまは不要で、パークを何も付けていなくても作れます。

Antibioticsはレシピを買って作る

Antibioticsは、病気を治すうえに、一定時間のあいだ病気にかかりにくくなる上位の薬です。

作るには、Disease Cure2本のほか、AntisepticやBlood packなどが要ります。

レシピは、Whitespringのバンカーにある、MODUSの医療端末で買えます。

ほかにも、コンテナやクエストの報酬、ランダムに訪れる商人から手に入ります。

薬がないときの代わりの手

Disease CureもAntibioticsも手元にないときは、次の順に考えます。

  1. 病名と持続時間を見て、待てる病気は待つ
  2. 自分のC.A.M.P.にSympto-Maticがあれば入る
  3. Solomon Hardyを入手済みでC.A.M.P.に置いていれば、治してもらう
  4. 森林地帯へ向かい、草花を集めてDisease Cureを作る

Sympto-Maticは、病気をすべて治せる設備です。

設計図は、レベル50以上でデイリーオプスを達成した報酬か、商人のMinervaの品ぞろえから手に入り、C.A.M.P.に建てて使います。

ほかのプレイヤーが建てたSympto-Maticでも、中に入れば病気は治ります。

デイリーオプスはデイリーオプスのやり方で扱います。

C.A.M.P.に置いたSolomon Hardyは、病気に加えて放射線も治してくれる仲間です。

Starched Genesを装備していなければ変異も消えるので、残したい変異があるときはパークを付けたまま頼みます。

病気の種類と効果の一覧

Disease CureやAntibioticsを使う前に、病名と効果をここで引きます。

戦闘に響く病気から並べました。

表は横にスクロールできます →

病名効果持続主な原因
Fever claw近接武器のダメージ-25%15分Mirelurk hunter
Rattle hands遠距離武器のダメージ-25%45分Mirelurk king
Lock joint近接のAP消費+50%15分Wolf
Jelly fingers遠距離VATSのAP消費+50%15分Stingwing
Blood worms受けるダメージ+25%15分Radroach
Bone worms四肢への被ダメージ+50%15分Mole rat、Radrat、踏むと刺さる罠
Rad worms受ける放射線ダメージ+50%15分Feral ghoul全般、Mutant hound
Glowing pustules被弾すると放射線を浴びる15分Glowing one、Radstag
Weeping sores傷から出血する45分Radscorpion、Yao guai
Shell shock被弾するとAPが減る45分Mongrel、Deathclaw
The BlightS.P.E.C.I.A.L.の全項目-130分Scorchbeast、Mega sloth、Mirelurk queen、Grafton Monster
Flap limbSTR-260分Mirelurk
Heat flashesEND-245分Honey beast
Buzz brainINT-260分Ant
Snot earPER-215分Snallygaster、Gulper
Swamp gasCHR-215分Bloatfly
Swamp itchAGI-215分地面の寝袋やマットレスで寝る、Beaver
The WoopsiesLCK-215分Mirelurk spawn
Sludge lung最大APと回復-5060分Wendigo、ガスマスクなしで有毒な空気を吸う
Dysentery定期的に水分が減る15分生のにんじん、腐った肉、有毒な水を泳ぐ
Parasites定期的に空腹になる15分Tick、Bloodbug、水を泳ぐ、生のMutfruit
Needle spine所持重量-1015分Angler

戦闘で先に治したいのは、武器のダメージが落ちるFever clawとRattle handsです。

Rattle handsは45分続くので、遠距離武器が主力なら薬を使う価値があります。

病気にかかりにくくする予防

病気は、かかった数だけ薬を消費します。

かかる確率を下げる手は、次の6つです。

  • 生の食べ物は調理し、水は煮沸してから口にする
  • 有毒な空気にはガスマスクを、水に入るときはハズマットスーツを着る
  • 寝るときは、床に置く寝袋やマットレスではなく、高さのあるマットレスを使う
  • 満腹と水分を高く保つ
  • パークVaccinatedを付ける
  • 病気が多い地域へ行く前にAntibioticsを使う

満腹と水分は、それぞれ81%から100%で病気耐性が+35%、61%から80%で+25%、26%から60%で+15%付きます。

飲食の基本は初心者ガイドにもまとめました。

Vaccinatedは、ENDの値に応じて病気耐性が増えるパークです。

ENDが15なら+40、30なら+70になります。

ビルドの組み方はビルド全体の考え方から選べます。

Antibioticsは、病気耐性を90分のあいだ+50%にします。

古い攻略のIron Stomachなどは病気を防がない

Iron Stomach、Thirst Quencher、Natural Resistanceは、昔は病気の確率を下げるパークでした。現行の仕様では、病気にかかっていない間だけ、それぞれ防御力、最大AP、環境耐性が増える内容に変わっています。病気の予防にはVaccinatedを選んでください。

RadAwayは病気耐性を15分のあいだ-50%にします。

病気が多い地域へ入る直前には使わないでください。

病気そのものを避けたいなら、グールになる手もあります。

グールは病気にかからないため、育て方はグールビルドで選べます。

中毒の治し方

中毒は、病気と違って時間が経っても消えません。

Addictolか、料理のオムレツで治すまで、能力値の低下が続きます。

中毒になる薬と下がる能力

中毒になる確率と、下がる能力は薬ごとに決まっています。

頻繁に使う薬を中心に並べました。

表は横にスクロールできます →

薬中毒になる確率下がる能力
Mentats10%CHR-1
Buffout25%STR-1、END-1
Psycho25%STR-1、防御力-10
Med-X25%AGI-1、防御力-10
Bufftats35%STR-1、END-1
Overdrive35%STR-1、AGI-1
Fury35%STR-1、PER-1
X-cell35%S.P.E.C.I.A.L.の全項目-1
お酒5%または15%CHR-1、AGI-1

中毒した薬をもう一度使うと、症状は一時的に収まります。

ただし、治ったわけではありません。

Chem Resistantを付けると、チェムで中毒になる確率が下がります。

Professional Drinkerは、お酒の中毒を防ぎます。

Chem Resistantはグールが装備できません。

Addictolで全部まとめて治す

Addictolは、すべての中毒を一度に治すチェムです。

店では売っておらず、自分で作ることもできません。

  • チェムの箱(薬品を入れた容器)から、たまに出る
  • Highway Townの占い師のキャンピングカーに4つある
  • Big Al’s Tattoo Parlorの1階の机の裏に1つある
  • イベントのGuided Meditationを達成すると3つもらえる

料理のオムレツで治す

Addictolが見つからないときは、Radscorpion egg(大サソリの卵)を使った料理で治せます。

どちらも調理台で作ります。

表は横にスクロールできます →

料理材料治る範囲
Radscorpion egg omelette卵1、木材1ランダムな1つ
Tasty radscorpion egg omelette卵2、Pepper 2、Tato 2、木材すべて

Tasty radscorpion egg omeletteはレシピが別で、商人のYasminが売ることがあります。

Radscorpion egg omeletteは少量の放射線を浴びるので、食べたあとは放射能の量を見てください。

放射能の落とし方と変異の扱い

放射能はHPの最大値を減らします。

RadAwayを使うと放射線を落とせますが、変異を持っているなら注意が必要です。

RadAwayは、使うたびに一定の確率で変異を1つ治します。

残したい変異があるなら、Starched Genesを装備したまま使えば消えません。

Starched Genesはレベル30から習得できます。

それまでは、変異を残したいなら放射能の除去を後回しにします。

パークの詳細は変異の仕組みとパークの組み方にあります。

よくある質問

QRadAwayで病気は治りますか?
A

RadAwayで治るのは放射線と変異で、病気は治りません。むしろ使うと15分間は病気耐性が下がるため、病気の治療には使いません。

Qグールになると病気はどうなりますか?
A

グールは病気にかかりません。そのかわり、Chem ResistantやVaccinatedなどの病気と中毒向けのパークは装備できません。

Q続けて病気にかかることはありますか?
A

あります。一度かかると、ほかの病気には30分、同じ病気には45分のあいだかかりません。サーバーを移動すると、この間隔はリセットされます。

まとめ:病名を見て、待つか作るかを選べば自分で消せる

病気、中毒、変異、放射能は、治す道具が別です。病気は時間で消え、急ぐときだけDisease Cureを使うのが、無駄のない進め方です。

  • 病気はDisease CureかAntibioticsで治し、薬がなければC.A.M.P.のSympto-Maticか待つ
  • 中毒は時間では消えないため、Addictolかオムレツで治す
  • 変異は治さず、放射能はRadAwayで落とす。変異を残したいときは、使う前にStarched Genesを付ける
  • 予防は、調理した食事、煮沸した水、満腹と水分、Vaccinatedが基本

病名が出ても、薬が切れても動けなくなることはありません。次は変異の仕組みとパークの組み方で、放射線を味方につける遊び方を試してみてください。