2026.10.31
フォールアウト76のシーズン進め方!S.C.O.R.E.とチケットで報酬を取り逃さない手順


スコアボードで検索したら、昔のボードゲーム画面の記事ばかり出てくる……。

復帰したら、チケットとか報酬ページとか、知らない言葉が増えている。
Fallout 76のシーズン報酬は、チャレンジでS.C.O.R.E.をためてランクを上げ、もらったチケットを報酬と交換する流れで取ります。
かつてのスコアボードは2024年3月のAtlantic Cityアップデートで、報酬ページを並べたSeasonsメニューに変わりました。
検索で出てくる古い記事は、ボード上のマスを進める前提で書かれています。
今のシーズンでは、ランクが上がるたびにチケットが25枚もらえ、解放済みのページにある好きな報酬を選んで交換します。
この記事では、現行のSeason 26を例に、メニューの見方、S.C.O.R.E.の稼ぎ方、チケットの使い方、アトムでランクを買う場面、Fallout 1stとの関係を順に扱います。
毎日と毎週にやることが決まれば、シーズンの終わりに慌てず欲しい報酬を取り切れます。
先に結論:シーズンの仕組みは3段

シーズンの進み方は、S.C.O.R.E.をためる、ランクが上がる、チケットで報酬を取る、の3段です。
どの段で止まっているかを見分けると、次にやることが決まります。
表は横にスクロールできます →
| 今の状態 | 次にやること |
|---|---|
| ランクが上がらない | デイリーとウィークリーのチャレンジを終えてS.C.O.R.E.をためる |
| ランクは上がったが報酬が増えない | チケットが余っていないか確認し、解放済みのページで交換する |
| 欲しい報酬のページがまだ開かない | ランクを上げてページを解放する。S.C.O.R.E.が足りない日はアトムでの購入も選べる |
| 有料側の報酬が取れない | Fallout 1st加入か、シーズンパスの購入が必要 |
チケットも未交換の報酬もシーズン終了で消える
チケットはシーズンが終わると失効し、次のシーズンには持ち越せません。前のシーズンで受け取らなかった報酬も、シーズン終了後には取れなくなります。
今のシーズンと用語の整理
現行のシーズンは、2026年9月15日のThe Slasher Update(バージョン1.7.26.13)で追加されたSeason 26、Beware the Blood Moonです。
ホラーをテーマにしていて、Blood Moon Weather Control Station、Creepy Cultist Well、Batty Skirtなどが報酬に並びます。
終了日は公式のテキストでは案内されていません。
シーズンが替わると報酬の内容も変わるため、Seasonsメニューを開いて、今どのシーズンが表示されているかを確かめてから進めてください。
Fallout 76のシーズン用ポイントです。チャレンジの達成などでたまり、一定量に達するとランクが1つ上がります。
古い記事の言葉と、今の画面の言葉は次のように対応します。
表は横にスクロールできます →
| 古い記事の言葉 | 今の仕組み |
|---|---|
| スコアボード、ボード上のマス | Seasonsメニューの報酬ページ |
| ランクごとに決まった報酬が1つ出る | ランクごとにチケットが25枚出て、好きな報酬と交換する |
| プレミアムの報酬 | Fallout 1stのシーズンパスで開く有料側の報酬 |
手順1:Seasonsメニューで現在地を確かめる
最初に、Seasonsメニューで今のランクとチケットの数を確かめます。
ここで見えるのは、S.C.O.R.E.の進み具合、ランク、解放済みのページ、チケットの残りです。
シーズンの開始時には、100ランクを超えた先の報酬も含めて、すべての報酬を見渡せます。
欲しい報酬がどのページにあるかを、先に探しておくと狙いが定まります。
ページはランクに応じて解放されます。
解放済みのページなら、どの報酬から交換してもかまいません。
ランク100を超えても、チケットは増えます。その分は、見た目の装飾品、C.A.M.P.のアイテム、消耗品の報酬に使えます。
手順2:S.C.O.R.E.をためる
S.C.O.R.E.をためる主な手段は、デイリーとウィークリーのチャレンジです。
チャレンジの内容は、ジャンクを解体する、弾薬を作業台で作る、のような日常の作業が中心です。
Season 25の公式紹介でも、S.C.O.R.E.はゲームを遊ぶだけでたまると説明されています。
デイリーとウィークリーのチャレンジを達成すると、S.C.O.R.E.が加わります。
デイリーとウィークリーのリセット時刻
チャレンジが入れ替わる時刻は、公式のヘルプで次のように決まっています。
- デイリー:毎日、米国東部時間の11時(UTCで16時)
- ウィークリー:火曜日の同じ時刻
日本時間では、デイリーが翌日の午前1時、ウィークリーが水曜日の午前1時にあたります。
米国の夏時間の期間は、1時間早い午前0時にずれます。
終わらせにくいチャレンジを入れ替える
内容が重いチャレンジは、Re-Rollerという消耗品で別のチャレンジに替えられます。
無料で使える回数は、1日に1回です。
Fallout 1stの加入者は無料の入れ替えが1日に2回になります。
使わなかった無料分は、翌日に持ち越せません。
追加のRe-Rollerは、Seasonsメニューの報酬としてもらうか、Atomic Shopで買います。
こちらは日がわりでリセットされず、手元に残ります。
Re-Rollerで入れ替えたチャレンジは、報酬が大きいEpicチャレンジに変わる場合があります。
チャレンジを進めやすい遊び方
チャレンジの内容は日によって違うため、決まった周回はありません。
ただ、イベントやデイリーオプスを遊ぶ日は、その中で終わるチャレンジが混ざります。
- 公開イベントに参加する:公開イベントのおすすめと参加の仕方
- デイリーオプスを遊ぶ:デイリーオプスのやり方
デイリーオプスでカルティストを倒す内容のチャレンジは、バージョン1.7.26.13で数えられない不具合が直っています。
以前に進まなかった人も、今は数えられます。
手順3:チケットで報酬を受け取る
ランクが1つ上がるたびに、チケットが25枚もらえます。
チケットは、解放済みのページにある報酬と交換します。
交換の順番は自由です。
ランク上げで増えたチケットは、使い道を決めてから交換して構いません。
シーズンの終わりまでに使い切る
チケットはシーズンの終了で失効します。欲しい報酬が決まっていないときは、残り日数に余裕があるうちに、交換できる報酬を一度並べて見直してください。
受け取れない・ランクが上がらないとき
S.C.O.R.E.もアトムも足りていないと、ランクは上がりません。
足りているのに上がらないときは、公式の案内で次の順に試します。
- Seasonsメニューを閉じる
- Atomic Shopの読み込みが終わるのを待つ
- Seasonsメニューを開き直す
- 直らなければ、ゲームを再起動して読み込みを終えてから開く
- それでも直らなければ、Bethesdaのサポートへ連絡する
ランクをアトムで買う場面
ランクは、S.C.O.R.E.のかわりにアトムでも上げられます。
アトムが足りなければ買えません。
アトムはAtomic Shopの有料通貨で、ほかの用途にも使います。
ランクを買う前に、次の基準で考えてください。
表は横にスクロールできます →
| 状況 | おすすめ |
|---|---|
| 終了までに余裕がある | S.C.O.R.E.でランクを上げる。アトムは使わない |
| 欲しい報酬のページまで届かない | 足りない分だけ、アトムで買う |
| 有料側の報酬が気になる | ランクを買う前に、有料側のページが開いているかを確かめる |
買うランクとアトムの数は、Seasonsメニューで確かめてから決めてください。
Fallout 1stとシーズンパス
Fallout 1stの加入者は、シーズンパスが自動で付きます。
シーズンパスは、各シーズンの有料側の報酬を開くものです。
加入していない人は、Atomic Shopで1,500アトムで買えます。
Fallout 1stには、ほかにも次の特典があります。
- 獲得するS.C.O.R.E.が増える
- チャレンジの無料入れ替えが1日に2回になる
Season 25の公式紹介では、S.C.O.R.E.が増える割合の数字は出ていません。
シーズン報酬だけを目当てにするなら、欲しい報酬が有料側にあるかを先に見ます。有料側に欲しいものがなければ、パスは買わなくて構いません。
Legacy Seasonsで過去のシーズンも進める
Season 26から、最新のシーズンと並べて過去のシーズンを1つ進められる、Legacy Seasonsが始まりました。
最初のLegacy Seasonは、Armor Ace and the Power Patrol in Cold Steelです。
次のLegacy Seasonは、Season 10です。
Winterアップデートに合わせて追加される予定です。
仕組みは次のとおりです。
- チケットは、通常のシーズンと共通。使い先は自分で決める
- Legacy Seasonの報酬は、順番どおりに受け取る
- 昔にもらった報酬や、Atomic Shopで買った同じ季節の品は、受け取り済みとして出る
- デイリーとウィークリーのチャレンジは、今までと同じ
- ゲームボードは、Legacy Seasonの報酬に含まれない
チケットの割り振りが勝負
チケットは現行のシーズンとLegacy Seasonで共通です。両方を欲しい場合は、現行側の欲しい報酬を先に決めて、余った分をLegacy Seasonに回します。
取り逃しを防ぐ毎日と毎週のルーティン
毎日と毎週のやることを決めておけば、シーズンの終わりに焦りません。
表は横にスクロールできます →
| いつ | やること |
|---|---|
| ログインしたらまず | デイリーとウィークリーの内容を見て、重いものは入れ替えを考える |
| 遊びながら | イベントやデイリーオプスで終わるチャレンジを進める |
| ランクが上がったら | チケットを使い先ごとに見直し、欲しい報酬を交換する |
| 毎週火曜以降 | 新しいウィークリーを確認する |
| シーズン終了前 | チケットが余っていないか、受け取っていない報酬がないかを確認する |
序盤の動き方から確認したいときは、Fallout 76の初心者ガイドを先に読むと流れをつかめます。
レベルも上げたいならレベル上げの進め方が参考になります。
よくある質問
Q前のシーズンで受け取らなかった報酬は、あとから取れますか?
通常は取れません。前のシーズンの報酬は、そのシーズンが終わるまでに購入しないと失われます。Legacy Seasonsに選ばれた過去のシーズンだけは、再び進められます。
Qランク100を超えたら、もう進める意味はありませんか?
あります。ランク100のあとも、ランクが上がるたびにチケットがもらえ、見た目の装飾品、C.A.M.P.のアイテム、消耗品の報酬と交換できます。
Q有料側の報酬は、どうすれば受け取れますか?
有料側の報酬は、Fallout 1stへの加入か、1,500アトムでのシーズンパスの購入で開きます。
まとめ:毎日のチャレンジでランクを上げ、チケットをシーズン内に使い切ろう
シーズン報酬は、チャレンジでS.C.O.R.E.をため、ランクごとにもらえるチケット25枚を報酬と交換して取ります。チケットは、シーズンの終了までに使い切るのが最大の取り逃し防止です。
- 旧スコアボードはSeasonsメニューに変わり、報酬は解放済みのページから好きな順で交換できる
- S.C.O.R.E.は、デイリーとウィークリーのチャレンジが中心で、リセットは米国東部時間の11時
- アトムでのランク購入は、S.C.O.R.E.が間に合わないときの手段
- Fallout 1stなら、シーズンパスと追加の入れ替え回数が付く
まずはSeasonsメニューで欲しい報酬のページを探し、今日のデイリーを1つ終わらせてください。毎日のチャレンジを少しずつ進めれば、シーズンの終わりまで余裕を持って報酬を選べます。








