2026.11.01

フォールアウト76の遠征の始め方!ピットとアトランティックシティの行き方

Fallout 76のゲーム画面を背景に「遠征の始め方ピットとAC」と記したサムネイル

Fallout 76の遠征は、始め方が分からないと一歩目で止まります。

  • マップに遠征のアイコンが出ず、解放条件が分からない
  • ピットとアトランティックシティのどちらへ行くべきか選べない
  • 切手の使い道と、1日に何回行けるかが分からない

遠征は、ホワイトスプリング避難所でResponders Rebornというクエストを終えると解放されます。

解放後はマップから行き先を選ぶだけで出発でき、必要レベルはありません。

以前の1日1回の制限は、2023年6月のアップデートでバーティバードの充電が不要になって外れました。

公式の告知に、回数の上限を設ける記載はありません。

敵は参加者のレベルに合わせて強くなるので、レベル50前後からが目安です。

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遠征とは何か、自分はどこから始めるか

避難所でOrlandoに会い、3つのクエストを終えてLennoxと話すと、マップから遠征の行き先を選んで出発できる流れ

遠征は、ベセスダが2022年9月のThe Pittアップデートで追加した、最大4人で挑む専用ミッションです。

パブリックイベントやデイリーオプスと違い、ミッションごとに専用の舞台へ移動して進めます。

行き先はピットとアトランティックシティの2つです。

どちらも、ホワイトスプリング避難所にいるレスポンダーズが持つバーティバード(輸送用ヘリ)で向かいます。

初心者

マップに遠征のアイコンが無い。避難所って、どこにあるの?

ホワイトスプリング避難所は、ホワイトスプリング・リゾートの中にあるレスポンダーズの拠点です。

まず自分の状況を、次の表で見分けてください。

表は横にスクロールできます →

状況次にやること
マップに遠征のアイコンが無い手順1でResponders Rebornを終える
アイコンはあるが行き先を選べない手順2で行き先とミッションを決める
行き先は決めたが、1人かチームか迷う手順3で人数を決めて出発する
すでに遠征を回していて報酬を知りたい報酬と切手の使い道へ進む
チームにいるのに出発できない出発できないときの見直しへ進む

遠征に必須のレベルは設けられていません。

ただし公式は、ピットの案内でレベル50以上と手持ちの最高の装備で挑むことを勧めています。

序盤のクエストの進め方はクエストの順番に、レベル50までの上げ方はレベル上げ手順にまとめています。

手順1:Responders Rebornを終えて遠征を解放する

遠征の入口は、ホワイトスプリング避難所で受けるクエスト、Responders Rebornです。

これを終えるとバーティバードが使えるようになり、遠征とリフュージのデイリークエストが解放されます。

クエストは、避難所のレスポンダーズから受けるか、アパラチア各地に貼られたレスポンダーズのポスターから始められます。

避難所で受ける場合の道順は次のとおりです。

公式の案内では確認できず、攻略サイトの情報に基づきます。

画面と違うときは、避難所内のレスポンダーズに話しかけてください。

  1. ホワイトスプリング・リゾートに入り、避難所の正面入口から中へ進みます。
  2. 右へ曲がり、ビリヤード台のある部屋の前を通って奥へ進みます。
  3. 右手の廊下に入り、左側にある「Management」の看板の近くでOrlandoに話しかけます。
  4. Code Blue、Mutual Aid、Receipt for Successの3つを順に終えます。
  5. Skippy Roerichに話しかけ、続けてLennoxに話しかけます。

Lennoxはバーティバードのパイロットで、話し終えるとバーティバードが飛べる状態になります。

遠征が解放されたかは、マップを開いて確かめられます。

遠征のアイコンが現れ、選べば行き先の一覧が出れば成功です。

アイコンが出ないときは、Pip-Boyのクエスト一覧でResponders Rebornが進行中か完了かを見てください。

進行中なら、残っているクエストを終えると反映されます。

避難所とリゾートの関係

ホワイトスプリング・リゾートは、地上にある大きなホテルです。避難所はそのホテル内に作られたレスポンダーズの拠点で、遠征の報酬を交換する商人のジュゼッペもここにいます。MODUSのいる地下のホワイトスプリング・バンカーとは別の施設です。

手順2:マップから行き先とミッションを選ぶ

解放後の出発は、マップから行います。

マップを開いて遠征のアイコンを選び、左右に動かすと、行き先ごとのミッションを切り替えられます。

ボタンは、攻略サイトの情報ではPCがR、PlayStationが四角、XboxがXで、バーティバードのアイコンが横に出ます。

以前のようにウルトラセル(Ultracite Battery Charge)をためる作業は要りません。

ミッションは、公式サポートページに載っているものがピットとアトランティックシティを合わせて5つあります。

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行き先ミッション舞台と目的
ピットUnion Duesピットの1つ目のミッション
ピットFrom Ashes to FireUnion Duesに続く、ピットの2つ目のミッション
アトランティックシティTax Evasion2023年12月に追加されたミッション
アトランティックシティThe Most Sensational Game2023年12月に追加されたミッション
アトランティックシティThe Human Condition市長のTimの頼みで、オーバーグロウンの侵攻を防ぐ

ミッションには任意目標があり、多く達成するほど報酬が増えます。

任意目標をすべて終えると、遠征全体で週1回もらえる設計図の条件を満たします。

初めてなら、どのミッションから始めてもかまいません。

とはいえ設計図は、ミッションごとに専用のものが決まっています。

欲しい設計図が決まっているなら、先に報酬と切手の使い道で対応を確かめてから選ぶと遠回りしません。

ピットとアトランティックシティの違い

2つの行き先は、舞台ももらえる設計図の傾向も別物です。

違いは次の表のとおりで、設計図の傾向が行き先を選ぶ決め手になります。

表は横にスクロールできます →

項目ピットアトランティックシティ
追加された時期2022年9月2023年12月。The Human Conditionは2024年3月
公式ページ掲載のミッション数2つ3つ
舞台ファナティックスが居座る街ピットカジノのある街アトランティックシティ
設計図の傾向ユニオンの装備、Auto Axeの改造、街の看板カジノの家具、Civil Engineerの防具の改造、農夫の服

ユニオンの装備や看板の設計図が欲しいならピット、カジノ系のC.A.M.P.用設計図やCivil Engineerの防具の改造が欲しいならアトランティックシティが行き先です。

どちらがやさしいかは、公式に比較されていません。

レベルが低いうちは、敵がチームのレベルに合わせて強くなる点を前提に、まず1つ選んで試してください。

どちらも切手が同じ通貨で貯まる

切手は、ピットでもアトランティックシティでも共通です。行き先を変えても貯めた切手は無駄にならず、避難所のジュゼッペで一括して使えます。

アトランティックシティへは、アパラチアでRusso一家のメインミッションを進めても行けます。

もっとも遠征のミッションを遊ぶだけなら、手順2のマップから直接選べます。

手順3:1人かチームかを決めて出発する

出発の前に、人数を決めます。

遠征は、リーダーを含めて最大4人まで参加できます。

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状況おすすめ理由
初めての遠征で内容を知りたい1人目標や敵の出方を自分のペースで確かめられる
敵が硬くて倒しきれないチーム火力を足して、任意目標も狙いやすくなる
友達と一緒に遊びたいチーム友達のチームに入るか、自分で組んで招待する

チームの組み方は友達と遊ぶ方法で扱っています。

チームに入っているときに出発できるのは、リーダーだけです。

リーダーでないなら、リーダーに出発を頼んでください。

チームに入っていない状態なら、1人でもマップから出発できるはずです。

公式サポートには1人での出発の明記がなく、攻略サイトの情報に基づきます。

初心者

他の人が出した遠征に、あとから混ざることはできる?

できます。

2022年の公式記載では、他の人が出す遠征にはいくつでも参加できます。

参加者が増えると火力が上がり、チーム全体で終えた目標の数に応じて報酬が決まります。

報酬と切手の使い道

ミッションを終えると、次の報酬が入ります。

参加者全員が対象で、任意目標を多く達成するほど増えます。

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報酬内容
伝説の装備達成度に応じた数。2022年のピット実装時の公式記載では最大5つ
Legendary Module2022年のピット実装時の公式記載ではミッションごとに入る
通貨Treasury Notes、Legendary Scrip
切手ミッション完了のたびに入り、任意目標でも増える
経験値と戦利品弾薬やスティムパックなど

伝説の装備やモジュールをさらに集めたいなら、伝説のモジュールとスクリップの記事が役に立ちます。

切手は、遠征専用の通貨です。

ホワイトスプリング避難所のジュゼッペに渡すと、遠征の限定報酬と交換できます。

ジュゼッペはキャップを受け取らないため、交換に使えるのは切手だけです。

たとえばユニオンパワーアーマーは、遠征の切手で交換する装備です。

購入先はパワーアーマーの選び方にまとめています。

必要な切手の数は、ジュゼッペの交換画面で確認してください。

毎週1つもらえる設計図

ミッションと任意目標をすべて終えると、週に1つ設計図が確実にもらえます。

この枠はミッションごとではなく遠征全体で週1回なので、複数のミッションを回しても確定する設計図は1枚です。

すでに覚えた設計図は重複して出ません。

任意目標を全部終えると週1の設計図が確定する

ミッションを終えるだけでは確定せず、任意目標もすべて終える必要があります。ピットのUnion Duesなら、ユニオンの狩猟用ライフルスキンやTrog Tubeが対象です。

設計図の候補はミッションごとに決まっていて、確定枠を使ったミッションの候補から出ます。

欲しい物から逆算して行き先を選べます。

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ミッション主な設計図
Union Duesユニオンの狩猟用ライフルスキン、Trog Tube、ユニオン42のバナー、ピットの市境看板
From Ashes to Fireファナティックスのバリケード、Trench Runner’s Coat、ピッツバーグのストリートキット
Tax Evasionカードテーブル、スロットマシン、ルーレット、ダイスのテーブル
The Most Sensational GameFrom Ashes to Fireと同じ6つの設計図
The Human Condition農夫とムニの衣装、オーバーグロウンのチューブと乗り物、Civil Engineerのアンダーアーマー

それぞれの行き先には、全ミッション共通の設計図もあります。

ピットの共通枠にはAuto Axeの改造やUnionのヘッドランプが、アトランティックシティの共通枠にはCivil Engineerの防具の改造が入っています。

防具本体の設計図は、アトランティックシティのストーリークエストの報酬です。

1日の回数と、やり直しのルール

2023年6月のアップデートでウルトラセルの充電が廃止され、いつでも出発して最大の報酬を受け取れるようになりました。

回数の上限を設ける記載は、公式の告知にありません。

以前は、リフュージのデイリークエスト3つを終えてバーティバードを充電しないと、1日に1回しかリーダーになれませんでした。

今は、そのデイリーも遠征を出す条件ではありません。

リフュージのデイリークエストは、3つのフューエルクエストが通常のデイリーになり、1日に有効になるのは1つだけです。

報酬はほかのデイリーに合わせて調整されました。

表は横にスクロールできます →

項目以前(2023年6月まで)今
リーダーとして出られる回数1日1回上限の記載なし
バーティバードの充電毎回必要不要
リフュージのデイリー3つを終える必要があった1日に1つだけ有効、任意
他人の遠征への参加回数制限なし回数制限なし

回数の上限が示されていないので、設計図を集める週1の条件を意識すれば十分です。

毎日通う必要はなく、週に1回、欲しい設計図の候補を持つミッションを任意目標まで終えれば確定枠を使えます。

出発できないとき、遠征先から戻りたいとき

遠征で詰まる原因は、ほとんどが次の3つです。

表は横にスクロールできます →

症状原因対処
遠征の出発ボタンが押せないチームのリーダーではないリーダーに頼むか、チームを抜ける
マップに遠征のアイコンが無いResponders Rebornが終わっていない手順1でクエストを完了する
遠征先からアパラチアへ戻れない帰還の操作を間違えているマップから避難所へ戻る帰還を選ぶ

遠征先からは、マップからホワイトスプリング避難所へ帰還できます。

この帰還は通常のファストトラベルと扱いが違い、重量オーバーのままでも戻れます。

アパラチアに戻ったあとも重量オーバーが続くなら、重量オーバーの対処で荷物を減らしてください。

よくある質問

Q遠征に必要なレベルはありますか?
A

必須のレベルはありません。なお公式は、ピットの案内でレベル50以上で最高の装備を整えて挑むことを勧めています。敵はチームのレベルに合わせて強くなります。

Q遠征を始めるとき、毎回バーティバードの充電が必要ですか?
A

不要です。2023年6月のアップデートでウルトラセルの充電が廃止され、いつでも出発して最大の報酬を受け取れます。

Q遠征の切手はピットとアトランティックシティで別々に貯まりますか?
A

共通です。どちらで貯めた切手も、ホワイトスプリング避難所のジュゼッペで使えます。

まとめ:Responders Rebornを終えれば、今夜から遠征を回せる

遠征は、ホワイトスプリング避難所でResponders Rebornを終えるところから始まります。解放後は、マップから行き先を選ぶだけで出発できます。

  • 解放は、避難所のOrlandoから始まるクエストを終えること。必要レベルはなく、目安はレベル50以上
  • 行き先はピットとアトランティックシティで、公式ページに載るミッションは合わせて5つ
  • チームに入っているときに出発できるのはリーダーだけ
  • 報酬は伝説の装備とLegendary Module、切手で、ジュゼッペが遠征限定品と交換してくれる
  • 欲しい設計図は、任意目標を全部終えると毎週1つ確定する

欲しい設計図を決めてミッションを選べば、ピットかアトランティックシティのどちらかで、切手と設計図を週ごとに積み上げていけます。まずはユニオンパワーアーマーを目標に、パワーアーマーの選び方で購入先を確かめてから出発してください。